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兰陵王“削弱”成榜一,紧急修复错过一波上分机会,澜起飞失败

100次浏览     发布时间:2025-01-28 06:18:57    


兰陵王、敖隐、孙策、澜这几位强度过高,或者过低的英雄迎来了一波调整,现在我们就来看看调整前后的胜率变化。

兰陵王

调整前:51.9%、53.0%、53.6%

调整后:55.0%、57.3%、56.6%

在调整正式上线之前,绝对没有人能想到兰陵王的胜率会暴涨,最高已经到达57.3%,比第二嫦娥的54.7%足足高了2.6%。

而之所以出现这种现象,原本调整方向是提高兰陵王隐身提示的辨识度,结果因为出现了问题,上线后的效果变成了提示颜色很淡,不仔细看很难察觉,加强提示的调整变成了反向调整,让兰陵王隐身更容易抓到人。

不过没维持多久,在更新第二天一大早官方就进行了紧急修复,优化了兰陵王隐身提示的视觉效果,这让很多不知情的小伙伴错过一波上分机会,后面看兰陵王会掉多少胜率吧。

敖隐

调整前:52.1%、53.9%、53.0%

调整后:50.6%、51.9%、52.1%

敖隐胜率下降幅度很大,最低的顶端排位下降了0.9%,最高的巅峰赛下降了2%,作为一个前期对线本就不强的英雄,还削弱他主要输出的1技能普攻附带伤害,就已经让他更没有线权了,面对如鲁班七号、后羿、狄仁杰这些前期就强势的英雄,敖隐只能龟缩塔下发育,并且还要小心敌方打野过来越塔,4级前没有大招保命,还是很容易越的。

然后是2技能的调整,之前还可以上去和敌方互换血量,然后通过2技能来回血,现在把2技能强化普攻的回血调整为对非英雄效果减半,这又降低了敖隐的续航能力,发育难度增加,胜率自然就跟着下降。

孙策

调整前:52.3%、52.7%、53.0%

调整后:50.8%、50.8%、51.4%

孙策也全分段胜率下降,降低被动护甲的数值加成后,坦度有所下降,前期和敌人对拼就没那么容易取胜,拿到线权难度变大,等于把孙策困在了对抗路,不能像之前那样快速拿到线权,然后大招开船去游走支援其他路,帮队友打出优势,或者入侵敌人野区,打乱敌方打野节奏。

而到了后期,团战时吸收伤害的数值也会变低,整体而言这次是一次从开局到游戏结束的全时段削弱调整。

调整前:45.5%、46.4%、45.0%

调整后:46.7%、47.2%、45.7%

澜经过加强调整后,在登场率翻了2、3倍的情况下,他的胜率也提高了0.7%-1.2%,这证明加强确实有效果,但我们在回过头来看他的胜率,最低45.7%,最高47.2%,放在所有英雄中依然是垫底的存在,这又说明加强力度不够,起飞失败。

澜加强是一个老生常谈的问题,大家包括官方都知道想要让他变强很简单,只要回调卡刀机制就可以了,然而这个度很难把握,只要澜可以无限转圈,那坦度和伤害就有保障,并且还很容易超标,因此如何保证这个度至关重要。