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ATLUS的战棋初体验,竟然意外的不错!

100次浏览     发布时间:2025-01-24 04:05:10    

前言

终于,ATLUS再次想起了自己被遗忘的《女神异闻录》系列,遗憾的是这一次推出的依旧不是玩家们心心念念的P6,反而是让玩家摸不着头脑的《女神异闻录5》的外传战棋版P5T。这一次被莫名其妙卷入异世界纷争的怪盗团成员究竟要面临什么样的调整和惊喜呢?同时ATLUS第一次着手战棋游戏的表现究竟如何?让我们拭目以待。

作为《女神异闻录5》的外传系列作品,本作在格斗、无双以及玩家们所熟知的回合制之外走出了全新的道路:回合制战棋。玩家熟悉的人格面具技能配合上别具一格的限制极少的战棋玩法以及玩家熟悉的总攻击环节,战棋部分的体验竟然意外的不错。而在全新的Q版人物形象的加持之下,游戏的过场CG依旧保持了十分高质量的水准。但是遗憾的是游戏过高的自由度和稍显匮乏的地图设计和技能设计让游戏后期的战斗稍显同质化。

太长不看版购买指南

  • 简单易上手同时兼具了女神异闻录回合制战斗特色的战棋玩法
  • Q版立绘加持下,依旧有着超高水准的过场
  • 女神异闻录系列从来不会让玩家失望的剧情和音乐
  • 战棋地图设计稍显逊色
  • 没有收复和养成要素
  • 值得粉丝入手一试

ATLUS的战棋初体验,竟然意外的不错!

不得不说本作的战棋体验确实在游戏的初期带给我了十分优秀的体验,甚至我一度都要认为这款游戏完全可以称得上开创了战棋游戏新玩法的称号,但是随着游戏流程的推进,ATLUS一步步毁掉了自己天马行空的战棋玩法中许多璀璨发光的优点。

首先依旧要来想说一下游戏的玩法,游戏的玩法相较于同类型的战棋游戏的操作完全可以用简单两字来概括游戏的操作玩法。在本作中,不仅大刀阔斧的删去了玩家移动上的限制,玩家可以在自己的回合内在自己的行走范围内随便移动,更是删去了大部分战棋游戏都采用的敏捷高优先回合的设计,玩家可以在自己的回合之内随意的切换人物、移动人物。而这样的设计则是为了游戏战棋部分玩法核心思路的变化而铺路。

大部分的战棋游戏中玩家考虑的可能是整体队伍的策略,谁负责抗怪,谁负责输出,同时还要尽量保证每一个人物的力量被恰好的利用到。而到了本作当中,游戏的核心则发生了奇妙的变化。

这里就要先提一下在正传的回合制玩法中就出场过的ONE MORE和总攻击设计。游戏中如果玩家攻击一个没有在掩体后面的角色就可以触发其倒地这个人物可以再次行动的ONE MORE攻击,同时也会触发游戏总攻击,玩家可以切换到另外的两个角色视角发动总攻击。而总攻击的范围则是游戏中玩家选择出场的三位角色的所围成的三角形。

游戏的玩法悄无声息的在这一刻发生了翻天覆地的变化,玩家需要做的只是运用各种技能,将敌人击飞击退,造成one more,然后在尽可能大的范围内发动总攻击,游戏将战棋的策略变成了一种并不像战棋的策略,这确实带给我十分大的惊喜。

而为什么说游戏后期体验变糟糕了呢?大概率是因为本作在如此出色创意之下,明明只需要设计不同的技能、将仲魔的设计一下技能塞入到本作当中为玩家提供更加丰富的体验就行的情况下,制作组直接放弃了技能的设计,每个人物基本上同质化的技能树和玩家只能携带一个仲魔一个仲魔只能带两种技能,玩家也没有办法再养成收集仲魔。

而在这样的设计之下,玩家游戏的玩法就变成了枯燥的触发 ONE MORE 再触发总攻击的套路玩法,同时游戏中怪物种类的设计相似度也过高,堆怪的设计更是在越往后的关卡中越严重。

吾即为汝,汝即为吾,呼唤我的名字吧!

本作的剧情应该发生在P5正传中主角一行人进入冴姐宫殿之前,游戏的主人公如果游玩过P5正传的玩家可能会有一些影响,是的这一作的正传并不是主角团的众人,反而是在正传系列中的一个配角统志郎,是一位心底向往光明的议员,而主角这一次的冒险就是因为这位议员被拉入异世界的。

个人对于这个剧情还算满意,不仅和正传中做出了联动,而且依旧十分巧妙地将一些社会现象加入到了游戏当中。而在高潮处玩家所熟悉的语句响起,以及游戏的大团圆结局都让本作的体验还算不错。虽然游戏中嘴遁潜行让一些剧情转折让剧情变得稍显突兀,但是相比于在战棋中所犯下的错误基本上可以忽略不记了。同时Q版人物加持下的过场并没有因此而丧失水准,反而因为这一设计而具有了本体中所不具备的优秀观感。

结语

值得粉丝一试,有创意但是可能是被预算压死了?

评分8/10

游戏名:女神异闻录5 战略版,支持中文